Jeu de Tock 4 joueurs
👨👦 8 ans et + | 👥 2-4 joueurs | ⏱️ 30 min |
Disponible également en location via notre ludothèque
Le Tock se joue soit en individuel soit en équipe de 2 (ou par équipe de 3 ou 4 pour les version à 6 ou 8 joueurs)
Le but du jeu est d’être le premier (ou la première équipe) à avoir rentré ses pions à la “maison”.
Distribution des cartes
Un des joueurs, le donneur, distribuera d’abord 5 cartes à chacun. Ces cartes seront jouées une par une et chacun, à son tour, joue une carte. Cette première donne jouée, le donneur redonnera 4 cartes à chacun et ainsi de suite jusqu’à ce que tout le paquet est été distribué.. Un autre joueur distribuera ensuite.
Note: Si vous jouez avec la variante jocker a la fin de la 3ème donne il restera 2 cartes non distribuées. Ces deux cartes sont remélangées avec les cartes jouées avant redistribution.
Début de partie
Tous les pions se trouvent dans les camps de départ. Les deux équipes sont diamétralement opposées (A et C contre B et D). Pour sortir du camp il faut posséder un parteu (roi ou as). Si le joueur ne dispose pas de parteu et qu’il ne peut avancer de pion, il doit se défausser d’une carte. En revanche le joueur est toujours obligé de jouer ses cartes même si cela le désavantage. On déplace ses pions selon la valeur de la carte que l’on vient de jouer.
Le plateau
Tous les pions qui sont dans leur camp de départ ou d’arrivée sont intouchables par les autres. Un pion qui vient de sortir (case de départ) est immortel, il ne peut ni être déplacé, ni être pris, ni même être dépassé tant que son possesseur ne l’a pas décidé (blocage). On dépasse les autres pions sans effet sauf avec le roi qui mange tout sur son passage. Il est interdit de repasser sur sa case de départ, ni dans un sens ni dans l’autre. Si l’on tombe sur une intersection (case7), on peut sauter, dans le sens du déplacement, jusqu’à la case 7 suivante.
Les prises Les prises se font en finissant sur une case occupée par l’adversaire, le pion pris retourne dans son camp de départ et recommence. Il peut arriver qu’un joueur prenne son propre pion (puisqu’il est toujours obligé de jouer ses cartes). Le roi permet d’avancer de 13 cases et de prendre tous les pions présents sur son passage, ils sont alors remis au départ.
Entrée des pions
Pour entrer dans la maison, le joueur doit réussir à tomber directement sur un des 4 emplacements. Dans la maison un pion ne peut pas passer par-dessus un autre. Un pion rentré ne ressort plus, mais il peut continuer à avancer à l’intérieur de la maison.
Fin de la partie Quand un joueur a rentré tous ses pions dans la maison, il joue ses cartes pour faire avancer les pions de son partenaire. L’équipe gagnante est celle qui réussit en premier à rentrer tous ses pions.
🎬 Vidéo de démonstration disponible ci-dessous
Difficulté | |
---|---|
Durée | |
Nombre de joueurs | |
Type de jeu |
Avis
Il n’y a pas encore d’avis.